Spojení „věštírna v Kříž“ neurčuje v původním textu ověřenou provozovnu. Nepřidáváme jí odborníky ani konzultace o zdraví. Motiv kříže použijeme jako jednoduché vlastní rozložení pěti papírových pozic.
Všech pět rolí určíme předem
1
2 3 4
5
- 1: hrdina příběhu.
- 2: místo děje.
- 3: problém.
- 4: pomocník.
- 5: rozuzlení.
Napište do pozic postupně: klobouk, nádraží, ztracená jízdenka, mapa, cesta pěšky do šatny. Žádná pozice neznamená skutečnou minulost nebo budoucnost. Jde o role v autorském zadání, ne tradiční pravidla určitého karetního systému.
Hotová scéna podle pěti vstupů
Klobouk na nádraží hledá jízdenku. Mapa zjistí, že chtěl cestovat jen do šatny vedle pokladny, a ukáže mu krátkou cestu pěšky. Klobouk poděkuje a zeptá se, zda si alespoň může ponechat slavnostní odjezdové oznámení.
Doplňte poslední odpověď nádražních hodin. Potom pro druhé kolo vyměňte pomocníka za obálku a napište nový způsob řešení. Označte, co jste změnili. Osobní chemie nebo otevřenost čtenáře nepodkládá přesnost věštby; u této hry lze ověřit pouze dodržení pěti přiznaných rolí a srozumitelnost vlastního děje.
Související články
- Další článek ze světa symbolů
- Barbora: fikčníbutikrekvizit
- Lenormand36 a vlastníčíselnámřížka
- Další článek ze světa symbolů
- Další článek ze světa symbolů
- Další článek ze světa symbolů
Autor: Redakce. Redakčně upraveno 23. října 2026. Horoskopy, hry a symbolické výklady jsou určeny pro zábavu.